Tasar?mc?lar ve i?letmeler, bu iki disiplin aras?ndaki nüanslar? ke?federek dijital tasar?mlar?n? optimize edebilir ve ola?anüstü kullan?c? deneyimleri sunabilirler. Bir ürünün fiziksel tasar?m?, kullan?c? deneyimini etkileyebilece?inden ve bunun tersi de geçerli oldu?undan, iki disiplin aras?nda i?birli?i genellikle gereklidir. Bu, ürün